職業定義
職業其他名稱:手游開發工程師
相關職業:軟件工程師、網游開發工程師、U3D開發工程師
任務職責
工作內容:
1、了解并致力于游戲總體設計;
2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;
3、負責游戲中的美術角色、場景、動作、特效等資源的制作。
任務:
1、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;
2、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;
3、管理維護游戲平臺的制作與運行;
4、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。
職責:
1、負責客戶端架構設計、模塊劃分、編輯器規劃、引擎維護與人員分工;
2、負責游戲客戶端與公司技術平臺的整合;
3、協調與服務器端、策劃、美術和公司其他技術支持部門之間的關系;
4、對客戶端質量負全責。
5、監控任務進度和質量,確保游戲最終成功上市。
考核指標:效率、質量和利潤達成率。
知識背景
2、熟悉游戲系統架構、數據結構,了解游戲行業;
3、動畫、動漫、裝飾設計等專業優先。
1、計算機基礎扎實,熟悉操作系統特性,熟練使用游戲常用算法;
2、熟悉Linux/XCode下C/C++開發,熟悉TCP/IP網絡協議,熟悉MYSQL等數據庫;
3、具備數據結構、計算機網絡、計算機組成原理、操作系統、算法設計、C/C++/C#、Java、離散數學等知識背景。
大學課程
職業技能
2、具備MAYA、3DMAX等3D建模專業技能,以及PS等相關手繪專業技能,能熟練使用各種工具來表達設計思想。
1、具備較好的審美能力和判斷能力。
2、具備較好的溝通能力、理解和表達能力,需要一定的想象力、創作力,較強的執行力。
3、熱愛游戲開發,對游戲產業充滿熱情,有高度的責任心,吃苦耐勞,能承受較大的工作壓力。
4、具有較強的學習能力、解決問題能力、創新能力和邏輯思維能力,具備團隊合作精神、團隊協調能力和溝通技巧。
5、英文閱讀技能。
從業資格
具備游戲開發相關的知識和能力。
有項目經驗或者相關的游戲開發經驗。
常用工具
MAYA、3DMAX、PS、Zbrush、SQLServer、Eclipse、Android、SDK、VS2008等。
薪酬待遇
每個公司不一樣,市場大體是12個月底薪,0-5個月年終獎金;薪酬范圍市場波動較大,一線游戲公司工作0-3年的薪酬一般是8K-20K。
4(薪酬滿意度評分:1點~5點,分別代表“非常不滿意”~“非常滿意”)
五險一金、免費食堂、購物卡、過節費等。
工作環境
工作地比較固定,一般在高級寫字樓里,偶爾會參與市場部門的線上線下活動。
整體工作環境比較好。
辦公區為大廳式辦公,由于服務器機房需要,中央空調維持室溫,采用較暖色調的微弱燈光照明,每層樓按項目組分為各個區域,方便溝通和交流;具備員工活動中心,包含健身房、游戲室、臺球室和電影放映室等,供員工休息時使用。
發展前景
管理路線:項目經理--團隊主管--技術經理--技術總監--技術總裁
職業道德
2、有追求真理、探索真理、捍衛真理的科學精神。
3、謙虛做人,有大局意識、團隊協作精神和服務精神。
4、有創新精神,大膽假設,小心求證。